"Étant donné que Christian Laforte
(Président de Feeling Software) est un ancien d'Alias, nous avions
confiance qu'il serait capable de délivrer un résultat de haut calibre
en un temps record. Sa connaissance approfondie de Maya et de COLLADA,
combinée avec sa programmation raffinée, a produit un résultat qui a
excédé nos attentes."
Kevin Tureski
Director of Engineering, Maya
Autodesk (formerly Alias Systems Corp.)
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Notre expertise avec Maya ne date pas d'hier. Les fondateurs de
Feeling Software ont travaillé pendant bon nombre d'années à titre
d'ingénieurs dans l'équipe de Maya. Par exemple, Christian Laforte,
Président de Feeling Software, a travaillé pendant 3 ans dans l'équipe
de rendu de Maya, et a coordonné la majeure partie de l'engin de rendu
3D temps-réel introduit dans Maya 5. Plus récemment, nous avons été
invité par Alias/Autodesk pour donner plusieurs conférences et partager
notre expertise sur Maya et son API.
Nous connaissons Maya de fond en comble. Sans vouloir nous vanter,
notre compréhension de l'architecture de Maya n'a pas d'égal à
l'extérieur d'Autodesk. Autodesk reconnaît cette force et nous a confié
des projets tels que le traducteur ColladaMaya,
probablement le traducteur le plus complet en existence. Une autre
réalisation ambitieuse est Nima, l'intégration de l'engin de physique
PhysX d'AGEIA dans Maya en utilisant son API. Plusieurs, y compris
beaucoup d'ingénieurs d'Autodesk, croyaient ce projet impossible. Nima
est un succès et est maintenant disponible gratuitement sur notre site
web... une bonne manière de convaincre les sceptiques!
Notre expertise avec Maya peut vous aider à:
- Planifier, implanter et mieux optimiser votre processus de création
d'art 3D, par exemple en éliminant ou en automatisant les tâches
répétitives, en utilisant des techniques tels que les références par
fichiers.
- Améliorer la qualité finale des actifs 3D créés par vos artistes, en utilisant des approches modernes tels que les hardware shaders et les custom shaders pour Mental Ray.
- Entraîner
vos développeurs logiciel afin d'utiliser toute la puissance de l'API de
Maya et de ses langages de script. Nous pouvons aussi partager nos
années d'expérience afin de réduire au minimum l'effort et le coût
associé au développement d'outils, par exemple en utilisant des
ressources gratuites très peu connues.
- Découvrir et
implanter des raccourcis et trucs subtils pour éviter les limites de
Maya, augment ainsi la productivité et le plaisir avec lequel vos
artistes utiliseront cet outil puissant mais parfois très complexe.
- Créer
des plug-ins en un temps record, et si vous le désirez, vous aider à le
publiciser, le commercialiser et le supporter à long terme.
N' hésitez-pas plus longtemps! Contactez-nous, nous serons heureux d'écouter et de répondre à vos défis.
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